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4 leçons pour débuter

Comment terminer une partie de go ?

Voici un exemple de fin de partie.

Voici une partie presque terminée. Mais les frontières ne sont pas parfaitement définies. C'est à Blanc de jouer.

Blanc doit d'abord connecter sa pierre en atari. Noir "pousse" en 2 et Blanc doit bloquer en 3 pour sauvegarder son territoire.

Maintenant, Noir joue en 4. S'il laissait Blanc jouer en 4, il sera obligé de rajouter un coup dans son territoire en 'A'.

Enfin, il reste un point "neutre", qui se trouve entre les deux frontières et que Blanc occupe avec 5.