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4 leçons pour débuter

La mécanique du ko

Du fait de la règle spéciale du ko, on aboutit à des combats autour du ko qui se déroulent suivant une certaine mécanique. En voici un exemple en fin de partie.

C'est à Blanc de jouer. La partie est presque terminée, il ne reste que le ko...

 ... que le Blanc prend avec 1. Noir joue en 2 menaçant de tuer le groupe blanc à droite.

Blanc est obligé de jouer en 3 pour faire vivre son groupe. Maintenant Noir peut reprendre le ko avec 4.

Avec 5, Blanc fait atari à deux pierres noires et Noir doit connecter avec 6.

Blanc reprend alors le ko avec 7. Noir n'a plus de menace et joue donc le point neutre en 8.

Blanc connecte le ko avec 9. Enfin Noir passe, puis Blanc passe. La partie est finie.